オリジナル3Dアニメ
THE Classic Enemy
立体キャラクターと幻想的な世界観。企画を、物語のある映像へ育てる。
相談例|オリジナルIP・ティザー
PRE-LAUNCH / 2026
ZANIMAは、脚本から素材生成までをひとつの制作環境でつなぐ AI映像制作プラットフォームです。カット割り・キャラクターの一貫性・検品までを、 同じ画面で進められます。
招待は順次ご案内します ・ 法人向け提供準備中
About / What is ZANIMA
いつもの言葉で、依頼と確認を。脚本・キャラクター・動きの指定・カット割り・素材生成・リテイクまでを、 同じ画面の対話で進める制作環境です。
実際の映像から企画をブラッシュアップ。頭の中のイメージを、すぐにカタチにする。
GOKKOの気鋭クリエイターと共に創る。脚本・構成案を渡すだけで、カットが自動生成される。
カットの選定や編集を最大効率化。必要なカットだけを、条件を引き継いでリテイクする。
権利設計を整えた環境で、安心してクリエイティブに没頭できる。
Workflow
STEP 01
貼り付けるだけで内容を読み取り、尺と画角を確認してカット割りへ進みます。
STEP 02
人物の設定・衣装・髪型などを参照情報として持たせ、引き/中景/寄りで同じキャラクターを保ちます。
STEP 03
人物の一致・動き・映像の崩れを人が確認。OKとリテイクを分け、直す箇所を絞り込みます。
Prompt to Video
動画を生成 ›PROMPT
女性が地下鉄の車両に乗り込み、そのまま消える。冷たい光、アナモルフィック
画面は開発中のUIを基にしたイメージです。正式仕様とは異なります。
Works / 作例
IPの映像化、MV、キャラクターIP、3Dアニメ、実写風ドラマ。 ZANIMAで制作した作例をご覧いただけます。
オリジナル3Dアニメ
立体キャラクターと幻想的な世界観。企画を、物語のある映像へ育てる。
相談例|オリジナルIP・ティザー
実写風AIドラマ
実写風の人物と、映画のような空気感。構図・光・編集で見せる。
相談例|ドラマ、広告・SNS企業プロモーション
オリジナル3Dアニメ
GOKKOオリジナル作品
映画部の高校生たちの物語を10分の長尺で。尺が伸びてもキャラクターの顔立ちと芝居を保つ。
相談例|オリジナルIP、長尺アニメ
IPの映像化
鈴木おさむ氏 原作
恐竜の上司と社員たちの世界観を映像に。表情や会話のテンポまで演出する。
相談例|アニメ、SNSコンテンツ
MV・企業プロモーション
令和トラベル
楽曲やブランドの世界観を映像に。演出や編集で、印象に残る見せ方へ。
相談例|MV、広告・SNS企業プロモーション
キャラクターIP / 2Dアニメ
猫と犬の日常を描く2Dアニメ。動きや間で、短い尺にも親しみを持たせる。
相談例|キャラクターIP・SNSシリーズ
制作期間は、尺・素材・ご希望の演出に合わせてご提案します。
Track Record
累計生成
100,926件
2026年11月10日時点の社内集計に、直近1週間の平均生成ペースを加えた推計値です。
Waitlist
使い方に合わせてご連絡します。どちらかを選んでご登録ください。
登録いただいたメールアドレスは ZANIMA のご案内にのみ使用します。登録から24ヶ月、またはご案内の送信完了から6ヶ月のいずれか早い時点で削除します。削除のご依頼やそのほかのお問い合わせは zanima.support@gokkoclub.jp までどうぞ。
About GOKKO
ZANIMAは、ショートドラマをはじめとする映像制作を行う株式会社GOKKOが開発しています。 企画・脚本・撮影・編集を自分たちで回しているからこそ、 現場で本当に必要な工程だけを道具に落とし込めます。
映像生成の技術を、制作の現場につなぐ。 それがZANIMAの立ち位置です。


オリジナルシリーズの制作
『世間体』をはじめとするオリジナル作品を企画から制作まで手がけています。
原作ものの映像化
マンガ・小説などの原作を、映像の文法に置き換えて届けます。
企業・ブランドとの共同制作
ブランドの世界観に合わせたMV・プロモーション映像を制作しています。
制作現場から生まれたZANIMA
自社の制作で積み上げた知見を、そのまま制作ツールの設計に反映しています。